Patapon est sorti en Europe, Feveeeer !!!

On vous l’avait déjà présenté ce petit jeu musical sur PSP. Chez Geekeries, on adore, on ne joue plus qu’à ça. La version JAP avait la particularité assez gênante d’être… incompréhensible.

Patapon PSP

La version EUR arrive à point nommé puisqu’on se rend mieux compte de l’histoire et certains indices indispensables à notre progression sont également au rendez-vous.

Les inconditionnels trouveront sur le site officiel dans le menu Extras, sous menu Download plein de fonds d’écrans, ainsi qu’une démo PSP de Patapon, feveeeer ! :)

Site officiel

Marufjan Karimov ou l’inventeur d’un moteur à air comprimé plein d’avenir !

Marufjan Karimov, lauréat du concours Ovozi, est en train de devenir une star internationale ! Et cette notoriété soudaine, il la doit à son travail et à son invention : une nouvelle évolution du très prometteur moteur à air comprimé…

L’année dernière au concours des jeunes talents “Kelajak Ovozi“, organisé par le “Kamolot Public Youth Movement and Forum of arts and culture of Uzbekistan Fund” alors qu’il n’avait que 15 ans, Marufjan fit la démonstration de son projet de moteur à air comprimé, qu’il adapta à partir d’un moteur automobile conventionnel (moteur à combustion), dans le cadre du sujet “propositions de rationalisation et élaborations techniques“. Les specialistes et les professeurs ont attentivement étudié cet équipement, et après la démonstration faite que le moteur fonctionnait à l’air, le jeune Marufjan reçu le premier prix du concours !

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C’est une idée que j’avais en tête depuis longtemps. Mais j’attendais l’occasion de la mettre en pratique. Je suis content de ma réussite et j’espère ainsi pouvoir contribuer au développement de mon pays et au bien écologique de notre planète.” a déclaré humblement le jeune talent de 15 ans.

Le principe de l’air comprimé peut être compris par un enfant de 4-6 ans. En soi, la voiture à air comprimé n’est pas une première, elle a déjà été utilisée très tôt comme énergie de propulsion pour divers véhicules. Sous ce mode de propulsion, le véhicule n’émet en effet aucun gaz polluant et est silencieux. On peut citer par exemple, les locomotives de mines ou les tramways comme ceux du système Mékarski, en 1879 et utilisé jusqu’en 1917.

Mais le moteur de Marufjan Karimov est encore plus fort : plus besoin de produire ou distribuer de l’air comprimé, le réservoir se recharge tout seul grâce à l’air ambiant à mesure que la voiture roule, ce qui n’avait jamais été fait jusqu’à présent !

Pour l’instant, ce nouveau système de moteur à air comprimé, développé par le jeune ouzbek, semble toutefois limité en terme de puissance… mais gageons que la communauté scientifique et industrielle viennent l’épauler pour l’amélioration de son invention, qui est une solution des plus économiques et des plus propres pour tout un chacun sur notre jolie petite planète bleue.

Source : taptoula.com, jahonnews.uz

IBM et Emotiv : EPOC le casque pour contrôler les jeux par la pensée

Emotiv, casque de contrôle de jeu par la pensée

Lors de l’actuelle Game Developper Conference de San Francisco, Emotiv vient de lancer officiellement le premier casque de contrôle mental destiné au grand public.

Le casque en question, baptisé EPOC, réunit un gyroscope à son sommet (capteur de mouvement), des électrodes, et une batterie sur le côté. Les signaux du cerveau sont perçus par une technologie maintenant bien rodée : l’électroencéphalographie.

“Nous avons créé une interface entre le cerveau et l’ordinateur qui lit les impulsions électriques du cerveau pour les traduire en commandes informatiques qu’un jeu vidéo peut interpréter pour être contrôlé dynamiquement” explique Emotiv sur son stand. “C’est le premier casque qui ne nécessite pas un grand nombre d’électrodes, ni un technicien pour le calibrer et le faire fonctionner, ni l’application de gel sur le cuir chevelu. De plus, il ne coûte pas des dizaines de milliers de dollars” ajoute la représentante d’Emotiv, qui insiste sur le fait que ce produit est le premier du genre à s’adresser au grand public.

Ce casque peut donc lire les signaux du cerveau, mesurer les pensées conscientes, le taux de concentration, mais aussi détecter jusqu’à trente expressions de visage de l’utilisateur, et même ses émotions, en temps réel. Il pourra reconnaître un état heureux ou malheureux, un rire, ou même un sourire… L’engin permettra par exemple de bouger un objet virtuel d’une certaine manière, rien qu’en y pensant, ou de traduire sur un avatar virtuel les expressions de visage de l’utilisateur.

Le tout ne coûte que 299 dollars, et fonctionne sur un système sans fil à brancher sur une interface USB. Emotiv travaille avec IBM pour appliquer cette technologie au monde professionnel et dans les mondes virtuels.

On n’arrête décidément plus le progrès quand il est en marche ! On a hâte d’essayer ce casque next-gen chez Geekeries ;)

Source

Gravia, la première lampe à gravité, économe et design

Ça, c’est le genre de geekerie que je trouve vraiment intéressante, économe et utile : la lampe qui utilise l’énergie de la gravité pour éclairer

Gravia, lampe à gravité

Une petite masse qui tombe lentement le long du tube de la lampe d’environ 1,20m active un rotor fournissant de l’énergie à 10 LEDs qui vont émettre une lumière diffuse. Ce processus a l’avantage d’être totalement silencieux et… totalement sans fil. La lumière émise correspond à 600-800 lumens, l’équivalent d’une ampoule classique de 40 watts pendant 4 heures.

C’est l’invention d’un étudiant du nom de Clay Moulton, jeune étudiant en architecture et design industriel, issu d’une université de Virginie. Gravia, le nom de cette lampe, est son sujet de thèse qui lui a fait gagner la seconde place du Greener Gadgets Design Competition.

Gravia, lampe à gravité

Pour allumer la lampe, il faut tourner des petits poids tout le long de la lampe. Un exercice plus compliqué que d’allumer un interrupteur au premier abord mais qui peut avoir son charme, comme tourner un sablier ou remonter une montre…

La lampe est réellement économique dans la mesure où non seulement elle ne consomme pas d’électricité, mais aussi parce qu’elle a une durée de vie de… 200 ans à raison de 8 heures d’éclairage journalier ! Les LEDs, selon l’inventeur de Gravia, qui sont déjà considérés comme des accessoires dont la durée de vie est longue, deviennent en fait un équipement de courte durée en comparaison de la lampe…

La petite dernière touche, c’est que l’acrylique du tube de la lampe va jaunir au bout de 10 - 15 ans. Ce qui revient à dire que l’éclairage deviendra de plus en plus naturel avec le temps !
Bientôt en grande surface ?

Caterpillar ou comment personnaliser vos iPhone et iTouch

Apple

Une équipe de développeurs russes vient d’annoncer la sortie d’un logiciel tiers dédié à l’iPhone et à l’iPod Touch, à la condition que ceux-ci soient jailbreakés. Nommé Caterpillar, celui-ci apporte des améliorations attendues par bon nombre d’utilisateurs :

 

  • iCalendar: calendrier sur l’écran de veille avec liste des événements
  • Smart Dialer: recherche rapide des contacts à partir du clavier
  • Privacy: supprime l’affichage des SMS à la réception
  • Reminder: ajoute une alarme récurrente pour les SMS non lus et pour les appels ratés
  • System Font: choix de la police système
  • FaceLift: change le fond d’écran dans le SpringBoard et en mode veille.

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Rien de très exceptionnel, mais ce sont là pour beaucoup de personnes des fonctionnalités qui manquaient cruellement. On pourra noter que la solution à tous ces manques viennent encore une fois de la communauté underground, Apple ayant semble-t-il décidé de traîner les pieds à ce sujet. Pour ne rien arranger, on a appris dernièrement que le SDK officiel d’Apple pour l’iPhone et l’iTouch a été retardé de plusieurs semaines.

Gros bémol au sujet de Caterpillar cependant, il vous en coûtera tout de même 45$ pour acquérir ce logiciel de manière définitive, ou 35$ pour un an et 20$ pour 6 mois, ce qui n’est pas donné!

Site web : RipDev/Caterpillar

Source : frenchiphone.com

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