Diablo 4

Fini le temps perdu pendant les combats de boss dans Diablo IV ? Blizzard semble enfin répondre à l’une des critiques les plus fréquentes de sa communauté : les longues phases d’immunité qui cassent le rythme et ralentissent le grinding intensif.

Des phases d’immunité qui frustrent les joueurs

Actuellement, chaque boss dans Diablo IV entre dans une phase d’immunité à un moment donné du combat. Pendant cette période, impossible de lui infliger des dégâts. Le boss se livre à une longue animation, forçant les joueurs à attendre, les bras croisés. Résultat ? Des runs de farm ralentis, une efficacité réduite et beaucoup d’agacement 😤.

Les fans réclament depuis des mois la suppression de ces phases. Ce mécanisme, initialement conçu pour rythmer le combat, est perçu comme un obstacle inutile pour les joueurs qui enchaînent les boss pour obtenir des matériaux rares ou des objets légendaires.

Bonne nouvelle : Blizzard travaille activement sur ce point. Adam Fletcher, directeur du marketing social et de contenu chez le studio, a confirmé sur Twitter que l’équipe « a des plans pour résoudre ce problème ». Il répondait à un fan excédé qui demandait la suppression des phases d’immunité d’Andarielle, Duriel et Mephisto Dog.

Même si aucun détail précis n’a été dévoilé, cette annonce laisse espérer une mise à jour qui fluidifiera les affrontements. Pour les joueurs acharnés qui consacrent des heures à farmer ces boss, ce changement pourrait transformer radicalement l’expérience.

Pas pour la saison 9, mais bientôt ?

Il faudra tout de même patienter. D’après les premières informations, ce correctif ne sera pas prêt pour la saison 9 de Diablo IV. Mais Blizzard espère pouvoir l’intégrer d’ici la fin de l’année 2025.

Pendant ce temps, le studio continue de dérouler sa feuille de route : nouvelles saisons, événements en jeu, et même un crossover avec une autre licence pour des cosmétiques exclusifs 💎. Et bien sûr, tous les yeux sont tournés vers la prochaine extension majeure, prévue pour 2026.

Un tournant pour les fans de grinding

Les joueurs qui aiment optimiser chaque seconde de leur run peuvent déjà se réjouir. Cette modification, même mineure en apparence, pourrait booster l’efficacité du grinding, rendre les boss runs plus dynamiques et réduire la lassitude liée à ces coupures forcées.

Pour suivre l’évolution du jeu et les annonces officielles, consultez régulièrement le site officiel de Diablo IV .

Blizzard semble enfin à l’écoute de ses joueurs. Il était temps que les boss cessent de prendre des pauses café au milieu d’un combat.

Source : Blizzard

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