L’accessibilité au cœur de « Prince of Persia : The Lost Crown », le nouveau jeu Ubisoft

Le prochain jeu d'Ubisoft, Prince of Persia : The Lost Crown, est un jeu Metroidvania en 2.5D conçu pour être accessible à tout type de joueur. Les jeux de ce genre sont réputés pour leur difficulté et leurs mécaniques complexes, mais l'équipe de développement a souhaité proposer une expérience adaptable aux besoins et préférences de chaque utilisateur.

Des options d’accessibilité et des paramètres de difficulté personnalisables

Pour cela, le jeu inclut plusieurs options d’accessibilité et des réglages de difficulté modulables, qui permettent aux joueurs de configurer leur expérience selon leurs envies. Parmi ces outils :

  • Le mode haut contraste : une première pour Ubisoft, spécialement conçu pour aider les personnes ayant des problèmes de vision à mieux comprendre ce qui se passe à l’écran ;
  • Le mode guidé : une option destinée à assister les joueurs dans leur exploration du monde du jeu ;
  • La fonctionnalité Memory Shard : permettant de marquer les lieux importants pour s’y référer facilement par la suite.

Le Mode Haut Contraste d’Ubisoft

Cette innovation revêt un intérêt majeur pour Ubisoft car il s’agit de la première fois qu’un tel mode est intégré à un jeu de l’éditeur. Ainsi, les utilisateurs souffrant de problèmes de vue pourront mieux profiter du jeu grâce à ce dispositif facilitant la compréhension des éléments affichés.

Notre avis sur Prince of Persia : The Lost Crown

Si notre testeur a apprécié le système de déplacement et de combat, il note néanmoins que le niveau d’excellence attendu n’est pas encore atteint, comparé aux autres jeux Metroidvania ou aux précédents volets de la série Prince of Persia. Il reste donc quelques ajustements à effectuer avant sa sortie officielle.

Date de sortie prévue

Le jeu, attendu par de nombreux fans de la franchise, sera disponible le 11 janvier sur plusieurs plateformes Xbox, PlayStation, Nintendo Switch et PC.

Ubisoft mise sur l’inclusion avec Prince of Persia : The Lost Crown

Ce nouveau volet de la saga Prince of Persia témoigne d’une volonté claire de la part d’Ubisoft : rendre le jeu vidéo accessible au plus grand nombre. Les développeurs ont ainsi mis en place différents outils et options pour s’adapter aux besoins des joueurs. Reste à savoir si ces éléments suffiront à convaincre les fans de la série et les amateurs de Metroidvania.

L’avenir de l’accessibilité dans l’industrie du jeu vidéo

On peut espérer que cette démarche d’inclusion et d’accessibilité trouve écho auprès des autres acteurs majeurs du secteur, et qu’elle participe ainsi à l’évolution des jeux vidéo pour devenir toujours plus proche des attentes et des besoins des utilisateurs.

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