
Steam déclenche l’hystérie : les Soldes d’été 2025 offrent des réductions historiques de -90% sur les plus gros hits.
Un carnage tarifaire sans précédent
Depuis le 8 juillet à 19h, la plateforme de Valve propose des prix défiant toute concurrence. Cyberpunk 2077 passe de 59,99€ à 5,99€, Elden Ring chute à 7,99€ et Baldur’s Gate 3 s’affiche à 6,99€. Du jamais vu en 22 ans d’existence de Steam.
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Cette guerre des prix coïncide avec les vacances d’été, période de consommation maximale. Valve bat ses propres records avec 280 000 jeux en promotion simultanée. Les serveurs saturent sous l’afflux de 45 millions de visiteurs en 6 heures.
La stratégie agressive vise à contrer l’Epic Games Store et le Game Pass de Microsoft. Steam mise sur la possession des jeux face aux modèles d’abonnement concurrents.
« J’ai vidé mon compte en 2 heures »
Antoine Mercier, 26 ans, développeur web à Toulouse, vit un marathon d’achats compulsifs depuis l’ouverture des soldes. Son wishlist Steam de 47 jeux fond comme neige au soleil.
« J’ai commencé par Cyberpunk à 6 euros. Puis j’ai vu Red Dead Redemption 2 à 9,99€, GTA V à 4,99€… Impossible de résister. En deux heures, j’ai dépensé 180 euros pour 23 jeux », raconte Antoine, dépassé par ses propres achats.
Sa copine Léa assiste, impuissante, à cette frénésie consumériste : « Il calcule les ‘économies’ en permanence. ‘400 euros de jeux pour 180, je gagne 220 euros !’ Sauf qu’il n’avait pas prévu de dépenser 180… »
Antoine justifie sa stratégie d’accumulation : « Ces prix-là, on ne les reverra jamais. Je constitue ma ludothèque pour les dix prochaines années. Même si je ne joue qu’à 30% de mes achats, c’est rentable. »
Le syndrome touche des millions de Steam addicts : acheter plus qu’on ne peut jouer, guidé par la peur de manquer l’affaire du siècle.
Les magasins physiques en PLS
Cette déferlante tarifaire achève les derniers bastions du gaming physique. Micromania et Fnac peinent à rivaliser avec des AAA vendus au prix d’un café.
Julien Moreau, gérant Game à Lyon, observe l’exode digital : « Nos clients viennent voir les jeux physiques puis les achètent sur Steam. On sert de showroom gratuit pour Valve. »
Les margins physiques s’effondrent. Comment vendre Elden Ring 35€ en magasin quand Steam le propose à 8€ ? Julien adapte son modèle : « On mise sur les collectors, les figurines et le rétrogaming. Le jeu dématérialisé, c’est fini pour nous. »
La machine à cash de Valve
Ces soldes suicidaires masquent une stratégie payante. Valve encaisse 30% sur chaque vente et fidélise sa base d’utilisateurs. La commission fixe transforme le volume en profits, même avec des réductions drastiques.
Gabe Newell mise sur l’addiction aux promotions. Les joueurs achètent compulsivement durant les soldes puis oublient 70% de leurs acquisitions. Le backlog moyen d’un utilisateur Steam dépasse 200 jeux non joués.
Cette économie de l’abondance révolutionne le marché : le jeu devient un produit de consommation de masse où posséder compte plus que jouer.
Les Soldes d’été 2025 s’annoncent comme les plus destructeurs de l’histoire, pulvérisant les budgets gaming et redessinant définitivement le paysage de la distribution numérique.

Media writer depuis 9 ans, gamer depuis toujours. Je vis entre claviers, manettes et mondes virtuels pour vous offrir des analyses profonde, des recommandations et une perspective unique de la sphère gaming. Si ça parle de pixels, de quêtes épiques ou de boss rageants, je suis dans le coin. Respawn, café, et passion !