Red Dead Redemption Cette découverte incroyablement rare concernant Rockstar va vous bouleverser

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Hervé

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Récemment, un dataminer de Red Dead Redemption 2 a découvert un audio plutôt insolite et particulièrement rare dans le jeu. Ce dernier offre notamment un aperçu sur ce qui se cache derrière le studio Rockstar.

Un joueur a mis la main sur un fichier audio inédit provenant du jeu Red Dead Redemption 2, offrant ainsi un aperçu des coulisses du développement chez Rockstar. Ce dernier présente un raté lors d’un enregistrement avec l’acteur Benjamin Byron Davis, qui prête sa voix à l’un des personnages principaux.

Trouvaille rare pour les fans de RDR2

Les curieux qui se passionnent pour les jeux vidéo développent parfois une certaine fascination pour tout ce qui touche au processus de création. À l’image de cet utilisateur YouTube nommé Red Dead Redemption Stories, dont la chaîne est spécialisée dans le partage de découvertes autour des jeux Rockstar. Il s’est chargé d’exposer le bogue en question, précisant dans sa vidéo les détails intéressants qu’il contient.

Petite erreur cachée derrière le rideau

Une scène captivante où Arthur Morgan (le protagoniste) parle à Dutch (incarné par Benjamin Byron Davis), avant que Lenny ne les interrompe avec des nouvelles urgentes, cache une piste sonore incluant un petit faux pas de la part de Davis. En effet, alors que Dutch explique à Arthur et Lenny pourquoi il ne peut pas aller sauver Micah à la station du shérif, l’acteur trébuche sur ses mots et lâche un juron profond : « Je ne peux pas aller à la gendarmerie… merde, désolé ! ».

Ce genre de trouvaille est d’autant plus captivant que Rockstar se montre généralement très discret sur son processus interne. Les fans n’ont donc pas souvent l’occasion de faire face à ce type de contenu, laissant place aux suppositions et aux théories. Cette découverte montre également le soin apporté par les développeurs pour arriver à un résultat final de qualité.

Le studio Rockstar et sa culture du secret

Quand on évoque le nom de Rockstar Games, on pense inévitablement aux titres phares tels que Grand Theft Auto ou Red Dead Redemption. Mais derrière ces jeux-vidéo ultra populaires se trouve un studio qui aime préserver une grande part de mystère sur ses méthodes de travail. Ce n’est donc pas courant de mettre la main sur des bloopers comme celui-ci provenant des coulisses d’un développement.

Des acteurs en mouvement dans un univers virtuel

Dans certains fichiers audio extraits du jeu, on peut entendre les acteurs évoluer sur un plateau de tournage résonnant, avec divers accessoires accompagnant leurs combinaisons de motion capture. Des bottes, éperons, ou ceintures permettent de donner ce côté cowboy réaliste aux déplacements et bruitages enregistrés. Ce genre de découvertes, bien qu’anecdotiques, offrent aux passionnés l’occasion de mieux comprendre comment les jeux vidéo prennent vie au fil des mois et années de travail acharné des développeurs, scénaristes, concepteurs et acteurs.

Si Rockstar garde jalousement ses secrets au sein de ses studios, il est toujours passionnant de dénicher ce type d’élément qui permet d’en apprendre plus sur le fonctionnement du développement des jeux vidéo.

Points marquants :

  • Un fichier audio caché contenant un bogue a été découvert par un fan dans Red Dead Redemption 2.
  • Il s’agit d’une scène où Dutch explique à Arthur et Lenny pourquoi il ne peut pas les secourir et l’acteur trébuche sur ses mots en jurant profondément.
  • Cette découverte offre un rare aperçu du processus interne de Rockstar, généralement très discret sur sa méthode de travail.
  • L’écoute des fichiers audio révèle également les efforts déployés pour donner vie aux personnages et rendre leur univers réaliste.

La découverte de ce fichier audio inédit issue du jeu Red Dead Redemption 2 rappelle que le secteur des jeux vidéo est en perpétuelle mutation et nous réserve sans cesse des secrets et anecdotes surprenantes.

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