Activision Blizzard : Un Ancien cadre poursuit l’entreprise pour discrimination et violation de la protection des lanceurs d’alerte

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Bertrand

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Un ancien cadre non identifié d'Activision âgé de 57 ans poursuit en justice l'entreprise en Californie, alléguant la discrimination fondée sur l'âge et la violation des lois de protection des lanceurs d'alerte. L'homme, qui travaille dans l'entreprise depuis 2014, affirme que lui et six autres hommes de 47 ans ou plus ont été licenciés dans le cadre des efforts de restructuration d'Activision Blizzard en août dernier.

Les propos présumés de l’ancien PDG Bobby Kotick

Le procès fait référence à des déclarations prétendument faites par l’ancien PDG Bobby Kotick, selon lesquelles il y avait trop d’hommes blancs âgés au sein de l’entreprise. Il est également allégué que deux cadres blancs ont quitté l’entreprise peu de temps après en raison des remarques discriminatoires de Kotick. Selon le procès, l’un de ces cadres partants aurait recommandé le plaignant comme son remplaçant, mais Activision Blizzard a promu un employé non blanc plus jeune qui est devenu le supérieur du plaignant.

Critique du travail du plaignant et répercussions sur sa carrière

  • Il est allégué que le gestionnaire a critiqué le travail du plaignant d’une manière qui a entraîné sa plus faible augmentation de salaire basée sur le mérite pendant son mandat.
  • Le procès avance également qu’une femme travaillant dans le département du plaignant aurait fait de fausses déclarations diffamatoires à son sujet auprès des ressources humaines et de son supérieur tout en se plaignant de sa propre augmentation de salaire.

L’accusation de discrimination et de diffamation, et la réponse de l’entreprise

En réponse, le plaignant a déposé une plainte auprès des ressources humaines, accusant Activision Blizzard de ne pas l’avoir protégé contre les accusations discriminatoires et diffamatoires et soulevant des préoccupations concernant des problèmes plus larges au sein de l’entreprise. Le plaignant demande des dommages et intérêts pour :

  • Perte de revenus,
  • Incidence négative sur l’avancement de carrière,
  • Atteinte à la réputation,
  • Détresse émotionnelle,
  • Licenciement abusif,
  • Frais juridiques.

Données démographiques chez Activision Blizzard

Données démographiques chez Activision Blizzard

Selon les données récentes d’Activision Blizzard, 73 % de leur main-d’œuvre est composée d’hommes en 2022, avec 61 % d’employés blancs dans leur main-d’œuvre américaine. En outre, seulement 17 % des travailleurs de la technologie et 14 % des développeurs de logiciels et ingénieurs aux États-Unis ont plus de 55 ans.

Données démographiques chez Activision Blizzard

La diversité en question dans l’industrie du jeu vidéo

Les accusations d’inégalités et de discrimination au sein d’Activision Blizzard soulèvent également des questions concernant la diversité dans l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo.

  • Bien que les femmes représentent près de la moitié des joueurs, elles ne sont pas représentées équitablement parmi les employés des entreprises de jeux vidéo.
  • Les groupes minoritaires sont également sous-représentés dans l’industrie.

La place des seniors dans le secteur de la technologie

La question de la discrimination fondée sur l’âge est particulièrement préoccupante dans le secteur de la technologie. Comme on l’a mentionné précédemment, seulement une faible proportion des travailleurs tech a plus de 55 ans. Cette situation peut contribuer à renforcer les stéréotypes selon lesquels les compétences des travailleurs âgés ne sont pas adaptées aux technologies modernes, ce qui nuit potentiellement à leur carrière et limite leur accès aux opportunités professionnelles.

  • 73 % d’employés masculins chez Activision Blizzard en 2022
  • 61 % d’employés blancs dans la main-d’œuvre américaine d’Activision Blizzard
  • 17 % de travailleurs dans le secteur technologique de plus de 55 ans aux États-Unis
  • 14 % de développeurs logiciels et ingénieurs de plus de 55 ans aux États-Unis.

La lutte pour une industrie du jeu vidéo plus inclusive

industrie du jeu vidéo

Pour changer ces statistiques et créer un environnement de travail plus inclusif dans l’industrie du jeu vidéo, il est crucial que les entreprises prennent des mesures concrètes pour promouvoir la diversité parmi leurs employés. Cela peut inclure des initiatives telles que :

  • La formation en matière d’égalité des chances,
  • Des programmes d’accompagnement et de soutien à la diversité,
  • L’amélioration de la communication entre les dirigeants et leurs équipes.

En fin de compte, les allégations formulées contre Activision Blizzard mettent en lumière les problèmes de discrimination fondée sur l’âge et le manque général de diversité dans l’industrie du jeu vidéo. Il incombe aux entreprises de prendre des mesures proactives pour remédier à ces problèmes et veiller à ce que tous leurs employés soient traités avec respect, indépendamment de leur âge, de leur race ou de leur genre.

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