
Dollman accompagne Sam dans Death Stranding 2, mais ses remarques répétitives exaspèrent les joueurs. Quand l’aide devient trop envahissante, la frontière entre utile et pénible s’efface.
Un compagnon trop bavard pour les fans de silence
Avec Death Stranding 2 : On the Beach, Hideo Kojima offre une expérience plus dense, plus connectée… mais aussi bien plus bavarde. Et au centre des discussions enflammées sur Reddit et les forums ? Dollman, ce nouveau compagnon aussi original qu’agaçant. Présent en quasi-permanence aux côtés de Sam, il est censé aider le joueur. Problème : il parle. Beaucoup. Trop. 😤
Dollman : assistant vocal ou perroquet programmé ?
Dollman n’est pas qu’un simple gadget narratif. Ce personnage littéralement une poupée-homme animée accompagne Sam Porter Bridges tout au long de ses livraisons dans Death Stranding 2. Et s’il peut parfois se montrer drôle ou attendrissant, il est aussi à l’origine d’un agacement grandissant : ses commentaires se répètent sans cesse.
« Sam, ce fusil de sniper que tu portes n’a pas de silencieux » Pour la 15e fois… merci, on avait compris. 🙄
Ces remarques, censées aider le joueur, deviennent vite des intrusions redondantes. Beaucoup s’interrogent : est-ce vraiment nécessaire de répéter les mêmes conseils à chaque session de jeu ?
La communauté entre humour et exaspération
Sur le subreddit officiel de Death Stranding, les retours sont aussi nombreux que savoureux. Certains fans se lâchent avec des mèmes où Sam balance carrément Dollman d’un pont, tandis que d’autres réclament plus sérieusement une option pour désactiver les commentaires.
🗨️ Un message posté par un utilisateur, NurglesArmpit, illustre bien ce ras-le-bol :
« Est-ce qu’on peut le jeter ? Sérieusement, c’est plus possible. »
Derrière l’humour, un besoin réel se dessine : pouvoir personnaliser l’intervention de Dollman, voire le faire taire partiellement. Actuellement, la seule solution consiste à… marcher dans un plan d’eau pendant qu’il parle, ce qui interrompt sa phrase. Une astuce amusante, mais pas très pratique pour un gameplay immersif.
Une ambiance moins isolée, mais à quel prix ?
La grande force du premier Death Stranding résidait dans sa solitude immersive, dans ce sentiment d’être perdu dans un monde fracturé. Avec ce deuxième opus, le choix de Kojima de rendre l’aventure plus accompagnée via Dollman notamment, vient bouleverser cette dynamique.
Certes, l’univers est toujours aussi fascinant. Et Dollman, dans son écriture, reste un personnage soigné, avec un arc narratif intéressant. Mais son omniprésence vocale rompt avec le silence méditatif qui faisait la particularité de l’expérience originale. Pour les fans de la première heure, c’est un changement difficile à digérer.
Face à la grogne, il ne serait pas surprenant que Kojima Productions envisage une mise à jour permettant de limiter les conseils de Dollman. Car malgré l’affection que certains peuvent lui porter, son utilité en jeu est devenue un sujet de discorde.
Une option pour moduler ses interventions, comme cela existe dans d’autres jeux (à l’image de ce que propose God of War Ragnarök avec Mimir), serait plus qu’appréciée
Verdict : un personnage réussi… mais trop intrusif
Dollman est sans doute l’un des ajouts les plus mémorables de Death Stranding 2, mais sa tendance à radoter pourrait bien lui faire perdre l’amour des joueurs. Kojima a toujours aimé expérimenter, quitte à diviser.
Cette fois, la division est nette : entre ceux qui rient des répliques répétitives et ceux qui réclament le silence, la frontière est aussi fine que fragile.
Source : Reddit

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